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竞技世界COO郑海生:棋牌游戏PC端付费意愿强

 时间:2018-03-12 14:27:13来源:责任编辑:

【TechWeb报道】7月26日消息,网络棋牌游戏研发商竞技世界COO郑海生表示,虽然目前移动互联网火爆,但是从棋牌游戏来看,PC端用户付费意愿更强。 竞技世界是一家从事网络棋牌游戏为主的互联网公司,旗下JJ比赛平台目前已经拥有1亿注册用户,其中移动端游2000万。

郑海生介绍,棋牌游戏是游戏产业的重要组成部分之一。它具有三个特点:历史悠久,横跨过去、现在和未来。从广义上说,最近正趋火热的卡牌游戏,也是棋牌游戏的一个变种;用户层次丰富,横跨轻度休闲、中度爱好者到重度硬核玩家。游戏设备多元化,从线下,一直到PC端、移动设备,都有棋牌游戏的身影。

竞技世界旗下平台“JJ比赛”是其核心的产品。与传统的散桌游戏不同,JJ比赛强调的是比赛组织和竞技。“以比赛模式来组织棋牌类游戏的运营模式是我们最大的特色,”郑海生说。

“在移动互联网领域,有人会拿我们与博雅作为比较,”郑海生解释称,“博雅还是采用传统的牌桌,散桌这样一个模式组织棋牌游戏的平台,我们是以竞技,其他传统平台3个人在一起斗地主,我们玩法组织4300个人打一个比赛,这个模式目前来讲品类来讲还是不错。应该说从细分市场角度来讲,我们博雅提供不同的。” 据介绍,JJ比赛在移动互联网领域布局较早。在安卓,iOS,WP 8上做了多款游戏。安卓上拥有12款,在WIN8上也有一款游戏。 业界认为,目前手游渠道商分成比例越来越高,推广费用越来越高,将会压缩盈利的空间。郑海生认为,最主要还是看各个CP提供的内容,如果一个游戏内容是一个短生命周期,而且需要高强度运营的话,目前“渠道+CP产业链模型”毫无疑问是具备前提性,如果CP生产的内容是一个长足发展,他认为内容供应商不排除对于自己品牌的,不光是说这个产业。但是从整体上来看,棋牌领域上PC端用户付费意愿更强。 此外,竞技世界的网页游戏增长速度很高,相比去年今年的收入增长接近100%。

他表示,今年页游联运应该超过5千万。目前的情况是,在PC端页游由于还是面向众多用户为主,还是处于一个增长态势。虽然没有手游增长那么迅猛,依然处于一个增长的态势。(恰克)

 

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